Le podcast de Makingsound (EP5) – spécial Chiptune avec The Other Days et Stéphane Picq

Ca fait des années que je voulais parler de chiptune sans savoir par quel bout le prendre. Un article ? Plus personne ne lit, les blogs sont morts. Une vidéo ? Ni le temps ni l’envie de gérer un tournage aussi important. J’avais la flemme. Et des pistes aussi, mais rien de très avancé. Et puis j’ai découvert le projet complètement dingue du groupe Français The Other Days, et j’ai tout de suite compris que j’avais trouvé mon angle d’attaque. Parler de chiptune oui, mais pas seul, et en audio only.

Et puis le destin m’a mis sur la route de Stéphane Picq, un compositeur légendaire dans le monde du jeu vidéo, qui a notamment composé la musique du jeu Dune de Cryo sorti en 1992, ainsi que sa version orchestrale « Spice Opera », multi-primée. J’ai eu la chance de pouvoir l’interviewer le 2 février 2024.

Le résultat : 3h20 d’émission.

Alors oui, c’est beaucoup, comme me le disait Ableton Live en plissant des yeux pendant l’export, mais vous n’êtes pas obligé de tout consommer d’un coup, et surtout l’émission est chapitrée et divisée en 3 parties pour que vous puissiez grignoter à votre guise :

Partie 1 : Une histoire du chiptune, l’évolution des puces électroniques dédiées aux sons, admirablement commenté par Yves et Eric du groupe The Other Days. On a vraiment mis tout en œuvre pour que tout le monde puisse suivre, même si vous n’y connaissez rien. Vous me direz si c’est réussi.

Partie 2 : Présentation de leur projet ACE, un instrument unique au monde, une boite à puces, un orchestre de silicium, un projet complètement dingue.

Partie 3 : Une interview d’un maitre de la synthèse FM, la légende Stéphane Picq, sorti de sa planque à Madagascar. Après avoir récupéré ses droits il s’est lancé dans le remastering de son œuvre la plus célèbre, la musique du jeu Dune par Cryo en 1992, dont la musique est l’une des rares à avoir été multi primée à l’époque.

Remerciements : The Other Days, Stéphane Picq, Jérémie Glafouk, Jean-Bernard Emond, et tout ceux cités dans les sources de l’épisode.

Chapitrage :

Première partie – Une histoire du chiptune
00:00:00 Introduction
00:01:03 Une définition du chiptune
00:04:49 Pourquoi faire un épisode sur le chiptune ?
00:06:03 Une période particulière dans l’histoire de la musique
00:06:13 Mode d’emploi de l’émission
00:07:11 Tout commence dans les années 50 (voir même en 49, et avec une femme)
00:13:17 Les débuts de l’informatique musicale dans les années 60
00:18:06 De la nécessité d’une puce
00:19:44 L’Atari 2600 et la puce TIA
00:27:12 L’invasion des ordinateurs 8-bits – La AY-3-8910 et ses clones
00:27:47 ZX Spectrum 48k – King of 1-Bit Music
00:43:00 Commodore C64 – SID/6581/8580/FM-YAM
01:04:53 Nintendo Famicom/NES – Ricoh 2A03/2A07/RP2C33/Namco163/VRC6/VRC7/5B
01:18:52 God Save Chowning – La révolution FM avec Yamaha
01:32:48 Sega Megadrive/Genesis – Yamaha YM2612 + Texas Instruments SN76489
01:37:13 Commodore Amiga 1000/500 – Paula l’indécente et l’émergence des Trackers
01:55:28 Super Famicom/Nintendo – Le SPC700 fait claquer son DSP sur la table
02:00:09 La norme General MIDI – MT-32 et tout le toutim
02:02:53 Sony Playstation – Le début de la fin
02:06:05 Conclusion

Deuxième partie – The Other Days + Projet ACE !
02:06:38 Présentation
02:06:58 La rencontre, les débuts
02:13:25 Projet ACE : un orchestre de puces !
02:17:00 Pause musicale – Robo Jako (100% Nintendo Gameboy)
02:19:32 Les instrumentistes embarqués (YM-2151, YM-2149, Gameboy, OPL2, OPL3, Paula)
02:25:09 Project ACE : piloté par quel logiciel ?
02:32:05 Pause musicale – The Chase (Gameboy + Megadrive + C64)
02:36:20 Mais pourquoi vous faites tout ça ???
02:38:12 Conclusion

Troisième partie – Interview avec Stéphane Picq (Dune / KGB / Commander Blood / Lost Eden…)
02:39:50 Cursus musical, premiers projets
02:41:56 Premières machines, premiers ordinateurs
02:43:39 Travail en amont en studio ou directement sur les ordinateurs ? 02:45:21 Découverte de la synthèse FM + outils spécifiques
02:50:46 Travailler avec des puces : une frustration ? Un compromis ?02:53:12 Les différentes versions de Dune (CD, ADLIB, General MIDI, Amiga, Sega Mega CD)
02:55:20 Spice Opera : quelques questions sur le sound design
02:56:49 Extrait : Spice Opera – Emotion Control
02:57:42 EXXOS, le duo avec Philippe Ulrich (Ère informatique et Cryo Interactive)
03:00:20 Faites attention avant de signer un contrat
03:02:54 Le tout nouveau remaster de Spice Opera
03:04:05 Riverworld
03:07:10 Commander Blood
03:09:56 Megarace
03:11:05 Lost Eden, le projet de cœur de Stéphane
03:12:00 EXTRAIT : Lost Eden – Velociraptor Ride
03:14:39 Un éventuel “replay” de Spice Opera ?
03:16:09 Les influences musicales, anecdotes
03:19:15 Toujours à fond sur le FM ?

Sources :

– Le site de The Other Days : https://theotherdays.net/

– Stéphane Picq : le remaster de Spice Opera

– “The 1-Bit Instrument”, article de Blake Troise, probablement le meilleur sur le sujet : https://gwern.net/doc/cs/hardware/2020-troise.pdf

– ”Understanding Computer Sound. 5. ZX Spectrum” par “Forgotten Computer » : https://youtu.be/N5ACJd2LvbY?si=l89yaG1ilHZ74Lr9

– ”Recording the IBM PC’s internal speaker: MS-DOS gaming at its loudest” par “The Oldskool PC” : https://youtu.be/wi2tW23qb9c?si=Lp_MZEiP80xSynN7

– “SAMPLING in Video Game Music” par ToffeeBun : https://youtu.be/SQTkOUjayW0?si=pBUi5_L6KypOwoxE

– “How to make Super Nintendo Music TUTORIAL” par Button Masher : https://youtu.be/cTHXgwwO9ds?si=KGM4HCwDRyfyu6OW

– DUNE Soundtrack (AdLib + MT-32 + AdLib Gold), une superposition réalisée par “The Sound Card Database” : https://youtu.be/o-Q_UO6Hp7U?si=ASTQ9f2at4A_p1C-

Ressources :

– Pour écouter tout ce qui est sorti sur C64 (ou presque), directement dans un navigateur : https://deepsid.chordian.net
Et si vous tapez “Onosendai” dans le moteur de recherche, vous tomberez sur mes humbles prods

– Pour écouter tout ce qui est sorti sur Amiga (ou presque), directement dans un navigateur : https://www.wothke.ch/playmod/

– Pour écouter tout ce qui est sorti sur Sega Megadrive (ou presque) : https://project2612.org/
Pour écoutez ces fichiers vous aurez besoin d’installer un player spécifique, comme Winamp ou XMPlay, et ajouter ce plugin : https://vgmrips.net/forum/viewtopic.php?t=112

– Pour écouter tout ce qui est sorti sur Super Nintendo (ou presque) : http://snesmusic.org/v2/
Pour écoutez ces fichiers vous aurez besoin d’installer un player spécifique, comme Winamp ou XMPlay, et ajouter ce plugin : https://www.alpha-ii.com/Download/Main.html#SNESAmp

– Pour écouter ce qui est sorti sur DES TONNES d’autres plateformes, directement depuis un navigateur : https://www.zophar.net/

– Vous voulez essayer de composer du chiptune ? Etudier les partitions d’autres artistes ? Le meilleur logiciel multiplateformes actuel est Furnace : https://github.com/tildearrow/furnace

– Vous voulez composer du chiptune avec un appareil nomade ? Ne passez pas à côté de mon test du Dirtywave M8 (héhé) : https://youtu.be/T4ihl9Z1pVM?si=p5Sa0LhsXi0z-4G

IOLabs Flux : un séquenceur percussif auto-génératif qui peut s’émanciper de la grille

Dans cette vidéo j’explore le séquenceur eurorack Flux d’IOLabs, un module unique en son genre qui s’adresse aux percussionnistes qui cherchent à écrire ou générer des séquences complexes qui peuvent s’émanciper de la grille.

Sommaire :

00:00 – Introduction
01:35 – Présentation du Flux d’IOLabs
03:13 – Qu’est-ce qui différencie le Flux des autres séquenceurs
08:31 – Un exemple pratique
13:19 – Le secret du Flux : plier le temps !
16:02 – Complexifier l’écriture avec le masquage d’évènement
17:55 – Les sorties auxiliaires 1 et 2
22:34 – Probabilité
23:52 – 16 cellules (ou « pas » ou « zones temporelles ») par pattern
25:16 – Multiplication des « courbures du temps » par cellule
27:16 – Récapitulation
29:08 – Une couche supplémentaire : la phase
30:11 – Une matrice généreuse ! 85 paramètres via LFO/CV In/Potards
37:30 – Les nouveautés du firmware 1.08 : de l’auto-génératif et de l’aléatoire contrôlé !
40:35 – Démo du mode auto-génératif : 4 pistes de drum + Plaits
46:45 – Le Flux est idéal pour le Funk, écoutez cette basse !
49:44 – ConclusionMakingsound c’est aussi un Podcast : anchor.fm/Makingsound

Comment se positionner face aux albums créés « en laboratoire »

L’être humain se lasse de tout très vite.

N’importe quel sujet trop répété finit invariablement par créer une overdose et un sentiment de rejet. Les IAs n’échappent pas à cette règle, elles sont partout, sur toutes les lèvres, toutes les plumes, et à raison : nous sommes probablement en train de vivre la révolution d’une génération.

Mais la lassitude humaine n’a que faire de la pertinence d’un sujet sur la longueur. C’est pourquoi, après avoir pris le bus en pleine tête comme tout le monde, j’ai commencé à m’en lasser et à éviter le sujet, tout en gardant un œil dessus de loin, il ne s’agit pas de devenir aveugle, mais de rester frais pour les moments qui comptent vraiment.

Et cette vidéo, à mon avis, compte. Cette chaine Youtube aussi, et par extension son créateur, qui mérite d’avoir un Patreon pour mener ses petites expériences.

Aujourd’hui, n’importe qui peut jouer avec une IA, mais tout le monde n’est pas capable d’en faire quelque chose de vraiment beau, ou de poser les bonnes questions. Est-ce qu’une IA peut générer des sentiments ? Est-ce qu’elle peut nous pousser, en toute connaissance de cause, à acheter des albums fabriqués en laboratoire ? Chacun répondra à cette question.

En ce qui me concerne, et dans ce cas précis, quand un être humain supervise le processus pour faire les choix qui comptent, à savoir discriminer les beats qui fonctionnent et ceux à mettre à la poubelle, j’aurais tendance à dire : oui.

A la chasse au son sur les ondes radio

Cette fois ci je vous montre comment surfer sur les ondes radio pour récupérer des sons qui serviront comme base à du sound design.

Chapitrage :
00:01:45 Intro
00:03:29 Présentation des outils et du concept de radio amateur
00:10:50 Un récepteur pour un prix dérisoire
00:14:14 Comment utiliser à distance le matériel d’un radio amateur
00:15:22 Présentation de WEBSDR
00:17:18 On commence la chasse
00:30:33 Les mystérieuses numbers stations
00:35:39 On décode du morse en temps réel
00:52:30 Envoyer des signaux sur la lune !
00:58:08 Outro
00:59:28 Autopromo (Space Probe Project)

Le podcast de Makingsound (EP4) – Avec Joachim Garraud

Le 4ème épisode du podcast de Makingsound est en ligne !

Cette fois-ci je reçois le DJ et producteur Joachim Garraud pour parler de ses débuts à la radio, de DJing, et bien entendu de son actualité. Un épisode très particulier pour moi, comme vous le comprendrez en écoutant les premières minutes de l’émission. Bonne écoute !

Et n’oubliez pas que ce podcast n’est pas sponsorisé, il ne pourra continuer d’exister que grâce à votre soutient. Partagez le au maxximum, ou faites un don, ça me permet de financer des déplacements et d’entretenir mon matériel –> ⁠http://paypal.me/makingsoundfr⁠

Sommaire :

00:00:00 Intro
00:01:54 Les deux particularités de Joachim
00:03:30 Bioman ?!
00:05:30 Humour et DJing
00:05:47 Le shred de Santana
00:08:32 L’importe de la relation avec sa communauté
00:09:41 L’éducation musicale de Joachim
00:11:44 Les premiers mixes
00:12:26 Le premier matos
00:15:29 Premier contact avec un instrument électronique
00:18:49 L’archiviste Part 1
00:19:30 Bourvil ?!
00:20:32 Les débuts radiophoniques
00:23:35 Le choc Maxximum
00:27:04 Des blagues potaches
00:28:40 Etat des lieux du matos Club/Radio dans les années 90
00:31:36 Magnétophones à bandes
00:34:27 Guy Montagné ?!
00:35:53 L’archiviste Part 2
00:38:48 Le son radio (Processing/Traitement)
00:44:20 Hyperactif et philosophe (une sombre histoire de cailloux)
00:49:26 Les lives internet et le partage avec la communauté
00:50:07 LAGoodVibes, le bus solaire
00:51:43 OVP – Le projet expérimental de Joachim
00:56:33 Modular California Vibes / LAGoodVibes
01:06:47 Outro

Le podcast de Makingsound (EP3) – L’ingénieur qui a développé les télécommandes MIDI de Vangelis


https://anchor.fm/makingsound/

Le podcast de Makingsound est un nouveau rendez-vous dédié aux instruments électroniques et aux technologies musicales. 

L’invité de cet épisode est Willi Buys, fondateur de la société Alyseum, qui a collaboré pendant plus de 30 ans avec Vangelis pour développer son incroyable système MIDI qu’il était le seul à maîtriser et posséder. 

Thèmes abordés : Vangelis et son système MIDI custom, Alyseum, le module MS-812, le protocole Copperlan, MIDI via Ethernet, MIDI 2.0, le module Matrix et son remplaçant à venir, MTM-8, Remote, CS-80, Expressive E, Osmose, Haken Audio Continuum, un peu de littérature, une série télé (Andor) et bien entendu l’amour de la musique. Une émission créé et animée par Cyril Colom.

Timing :

00:00:00 Introduction

00:00:26 Présentation de l’invité

00:01:20 Quelques nouvelles de Makingsound (création de la chaine Twitch)

00:02:11 Les news (sortie de l’Osmose d’Expressive E)

00:07:14 L’invité : comment tout à commencé, le cursus de Willi Buys

00:16:15 Fast forward : la création d’Alyseum

00:18:17 Description du protocole Copperlan, un protocole MIDI sur réseau très en avance sur son temps 

00:21:07 Retour sur le MS-812, le premier module Eurorack d’Alyseum

00:28:19 Alternative moderne au protocole Copperlan ? Le MIDI 2.0

00:29:44 Retour sur le module phare d’Alyseum : la matrice… et son futur remplaçant !

00:34:09 Pause musicale : un patch créé par Christophe Duquesne pour l’Osmose et le Continuum

00:36:27 Fast Rewind : la rencontre avec Vangelis, le récit d’une longue et fidèle collaboration

00:41:07 Description du système MIDI custom réalisé pour Vangelis : MTM-8, remote, et leurs évolutions.

00:54:59 La futur d’Alyseum 

00:56:17 Les recommandations culturelles

Merci d’avoir écouté cet épisode ! 

Si vous voulez soutenir ce podcast, vous pouvez le faire en lui donnant la note maximale, en laissant un commentaire et en le partageant aux communautés susceptibles d’être intéressés. Vous pouvez également faire un don pour que je puisse améliorer mon matériel et financer des billets de trains pour faire des interviews sur toute la France : http://paypal.me/makingsoundfr

Makingsound c’est aussi des vidéos sur Youtube et des émissions en direct sur Twitch !

– Youtube : https://www.youtube.com/@MrMakingsound

– Twitch : twitch.tv/makingsound

– Site : http://makingsound.fr

– Instagram : https://www.instagram.com/makingsound.fr/

– Facebook

Makingsound arrive sur Twitch + replay sur Youtube.

Comme je passe beaucoup de temps à tester des instruments dans le but d’en faire des vidéos, je me suis dit que c’était le bon moment pour créer une chaine Twitch. L’avantage de Twitch, c’est qu’on est en direct avec sa communauté, et qu’on peut prendre le temps de discuter tout en faisant avancer les thématiques du jour. Si vous loupez ces émissions ça n’est pas un problème, elles sont disponibles en replay sur Youtube quelques heures après le direct.

J’ai inauguré cette chaine en présentant le module Flux d’ioLABS, dont on a commencé l’exploration, déjà 3 épisodes disponibles sur Youtube !

Nouvelle vidéo : un guide complet pour le VPME Quad Drum et son expander QEX

Si vous cherchez une boite à rythme au format eurorack ne cherchez plus, le combo Quad Drum + QEX propose l’une des meilleures combinaisons du marché, et je vous propose de vérifier ça dans une vidéo de plus de 50 minutes. Enjoy !

Voici le sommaire de cette vidéo :

00:00 Previously dans le futur
00:33 Introduction
01:05 Présentation générale du Quad Drum
02:26 Présentation générale de son expander, le QEX
03:28 Comment assigner un son à une piste
05:20 Description des 3 moteurs audio
06:38 Les différents types de synthèse
07:40 Fonctionnalités des potentiomètres
09:25 Description du mode EXTRA
12:12 La table de mixage : ajuster les volumes + démo audio
12:55 La table de mixage : ajuster les panoramiques
14:18 Utilisation alternative des sorties audio du Quad Drum
15:14 Expander QEX : Deux nouvelles sorties audio
15:37 Expander QEX : Mode Car Radio
17:32 Quadriphonie
17:41 Expander QEX : Mode Pre/Post Send (départ d’effet stéréo)
18:53 La table de mixage : la section EQ et compresseur
20:51 La table de mixage : la section Reverb
23:04 La section modulation : les entrées CV
28:46 Séquencer les presets via l’entrée CV4
32:08 La section modulation : les LFO
33.56 La section modulation de l’expander QEX
34.36 Les différentes formes d’onde des LFO
35.50 Sauvegarder des presets (kits)
37:11 Charger des presets
39:28 Les paramètres spéciaux du Quad Drum
41:58 Comment étendre le range des pitchs pour chercher de la matière et créer des drones
42:33 Comment utiliser le Quad Drum comme un Quad Oscillator
46:06 Les paramètres spéciaux de l’expander QEX
46:45 Utiliser l’entrée CV1 du QEX pour créer des fills (ou roulements)
48:20 Créez vos propres banques de sons
49:30 Créez vos propres tables d’ondes
50:28 Conclusion

Réouverture de l’espace de projection de l’Ircam. Polytope, Xenakis, /nu/thing.

L’Ircam vient de réouvrir son espace de projection et propose du 21 juin au 2 juillet 2022 une recréation du Polytope de Cluny de Xenakis, une expérience immersive qui mélange jeux de lumière et musique spatialisée.

Inouïe en 1972, cette œuvre accuse son âge. Visuellement pour commencer, les jeux de miroirs avec des lasers rouges, bleus et verts paraissent aujourd’hui terriblement datés pour ceux qui ont trainé dans les clubs ces 50 dernières années. Quelques minutes suffisent pour se lasser de cette grammaire qu’on jugera aujourd’hui limitée et répétitive. Musicalement, j’ai retrouvé tous les pires clichés de l’époque : une spatialisation gauche/droite primitive et m’as-tu-vu, un brouhaha sonore paresseux qui n’arrive pas à dépasser son cadre académique : on devine des mathématiques, des formules, des séries… une musique en blouse blanche qui ne garde aujourd’hui qu’un intérêt historique, certes indéniable mais insuffisant à mes oreilles.

Le contraste était d’autant plus saisissant après la diffusion d’une œuvre contemporaine réalisée par le collectif /nu/thing, une pièce ultra moderne en plusieurs actes. Musicalement pour commencer, des pleins et des déliés, des explosions, des moments calmes, une spatialisation savante et une très grande variété de textures et de timbres qui ne cessent de provoquer des surprises et des émotions, qui citent parfois inconsciemment 2001 et Rencontre du troisième type, Une technique incroyable, mais une technique qui ne fait jamais tomber le quatrième mur : la musique prévaut, on reste concentré sur l’œuvre jusqu’à la fin.

Visuellement, il faut aussi saluer le travail d’ExperiensS, un studio de design et d’ingénierie pour l’art numérique fondé par Thomas Bouaziz, qui a su exploiter ce neo Polytope au maximum de ses capacités. On ressent tous les avantages des technologies actuelles, qu’il s’agisse de piloter des clusters de LED ou de programmer les lasers avec des effets dynamiques, la grammaire est beaucoup plus riche et évoluée qu’en 1972 mais aurait-il pu en être autrement ?

Quoi qu’il en soit, cette double proposition de l’Ircam était un moment à vivre, mais bien trop court – deux petites semaines seulement.

Le deuxième épisode du podcast est disponible avec Domotic et Squarp Instruments

Cette fois-ci je reçois Domotic (Stéphane Laporte) et Tom Hurlin de Squarp Instruments pour parler musique et instruments pendant plus de 2 heures

https://anchor.fm/makingsound

Thèmes abordés : NAMM 2022, synthétiseur à table d’onde, spatialisation, Dolby Atmos, stems, MIDI 2.0, processus créatifs, Squarp Instruments Pyramid, Hermod, Rample, Hapax, sampleur pour chien, un peu de littérature et bien entendu l’amour de la musique. Une émission animée par Cyril Colom.

Timing :

00:00:00 Introduction
00:01:20 Les news
00:03:03 L’âme de PPG dans le Groove Synthesis 3r Wave
00:09:20 Les faders motorisés du Melbourne Instruments Nina
00:12:50 Vangelis
00:19:37 Dave Smith – MIDI 2.0
00:25:38 Interview Domotic (Stéphane Laporte)
00:36:44 Pause musicale – Domotic – Dreams Glow
00:51:34 Pause musicale – Domotic – Morton (Gamelan)
01:11:00 Pause musicale – Egyptology – Orbis Part 3 Terraforming
01:13:18 Interview Tom Hurlin – Squarp Instruments (Pyramid, Hermod, Rample)
01:33:16 Pause musicale – Domotic – Deeper Again
01:37:16 Tom Hurlin – Squarp Instruments Hapax
02:06:00 Les recommandations culturelles

Merci pour votre écoute, et si vous aimez n’oubliez pas de partager !

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